viernes, 28 de julio de 2017

Pelis de Supers: Y mientras tanto en DC

Es una frase que se usa ultimamente con bastante tono de mofa para referirse a lo que va saliendo en el terreno audiovisual, por parte de la gran rival de Marvel Studios y Marvel comics, propiedad de Warner Bros desde los años 70. ¿está justificado tanto cachondeo? Bueno, si y no, lo que creo es que antes habría que poner las cosas en su contexto.

El dibujo de arriba es un chiste muy ad hoc que me salió cuando estaba por estrenarse Batman vs Superman, que no coincidió en los cines con la Civil War de Marvel por unos meses. Solo eso habría faltado. De todas formas, la situación en DC se la han buscado ellos solitos ( o mas bien los ejecutivos de Warner que están al mando) y me explico.

Desde el principio, DC comics ha llevado consigo un prestigio y un lastre. El prestigio de ser practicamente los que crearon los comics de Superheroes, y a la vez el lastre de haber inventado el género, lo que siempre ha marcado a sus personajes emblemáticos. Son todos arquetipos de una pieza, con nombres y apariencias redundantes: Hombre esto, hombre aquello, chico tal, la Mujer Maravilla, El Hombre Murcielago, Flash que es el más rápido, Aquaman que va bajo el agua, Hombre Halcón, que va vestido de halcón y vuela, El detective Marciano, que es detective y marciano, y por encima de todo Superman, que es super en todo y llegó a tener todos los poderes imaginables. Por no hablar de las infinitas iteraciones de cada concepto y nombre: Superboy, Supergirl, Batgirl, Batwoman, Wonder Girl,  etc.  Cada uno de ellos con un poder o habilidad que partía de premisas tan variopintas cómo el origen alienígena de Superman (que se incluyó sobre la marcha) el objeto mágico de la antigua china forjado a partir de un meteorito que da poder al Green lantern original, la fórmula matemática que al ser recitada en voz alta desencadenaba la supervelocidad del Flash original, La capacidad de respirar bajo el agua de Aquaman, por ser hijo de un farero y UNA SIRENA, el conjuro mágico que transforma a un niño, Billy Batson, en Shazam!, etcetera, etcetera... Por si fuera poco, inicialmente cada uno de estos personajes vivía sus aventuras en su propia ciudad inventada, todas recreaciones estilizadas de alguna ciudad real: Metrópolis, Gotham City, Central City, Keystone City... conformando un metauniverso aparentemente inconexo de realidades ajenas unas a otras. Tardarón años en empezar a pensar en cohesionar todo eso en un universo unificado, hasta que se formó la Sociedad de la Justicia y luego la Liga de la Justicia

Y en los 60, irrumpe Marvel Comics, que aupandose sobre la experiencia de DC, establece desde el principio un universo de superheroes coherente, interconectado, que viven sus aventuras en entornos reales y casi siempre por el área de New York, donde está la propia editorial y muchos de sus autores. Personajes que reflejaban inquietudes y problemáticas de la época, estudiantes de instituto, periodistas, científicos, policias y demás colectivos, de diversas razas y representados de una forma muy cercana y real para la época, y cuyos poderes procedían, en muchos casos, de premisas científicas, vagas, si, es cierto, pero que ya planteaban en los chavales una cierta curiosidad sobre aspectos como la cibernética, las mutaciones genéticas, la energía cósmica, las dimensiones paralelas, la experimentación con seres humanos, los regímenes totalitarios, las revueltas sociales... Y mientras tanto, los personajes de DC, en su mayoría eran un anacronismo con patas, con sus historias que parecían escritas una década atrás, y poco a poco, muy poco a poco , empezaron a intentar ponerse al dia.

Tras una serie de renovaciones en la década de los 70, es en los 80 cuando DC hace borrón y cuenta nueva. La Crisis en Tierras Infinitas es una saga que pretende barrer de un plumazo todas las versiones caducas y rancias, y quedarse con los nuevos orígenes de todos los personajes- Sencillamente las versiones originales se consideran dentro de la continuidad como pertenecienets a una realidad paralela que debido a ese choque entre universos que da nombre a la saga, desaparece para dejar la otra como la versión canon. Una nueva versión que aprovecha además el potencial de muchos de los pareonajes para, incluso, hacer un buen montón de autocrítica y parodia en la etapa de la Liga de la Justicia de los guionistas Giffen y De Matteis, absolutamente genial. Superman, de la mano de Johnn Byrne, se ve más actual que nunca, Wonder Woman ya había tenido un rejuvenecimiento por parte de George Perez, Jim Starlin tambien aporta mucha de su seriedad al universo DC y Batman, que desde los 70 había virado a las tramas oscuras y policiacas con Denny O,Neill, vuelve a ser otro puntal importantisimo de la casa. Además en esos años llegan dos comics que ofrecen versiones alternativas de estos personajes, como son Dark Knight de Frank MIller, que presenta un Batman crepuscular tan genial que debería ser el cierre de la serie si este llegara algun dia, y Watchmen, de Moore y Gibbons, que hace una suerte de homenaje a personajes de la Charlton, propiedad de DC, en una de las tramas más impresionantes y adultas del género, que se cuestiona muchas de las ideas básicas de lo que es un superhéroe.


A partir de ahi, DC  y Marvel, ya un poco más igualadas, continuan la pugna por el mercado, alternando ambas grandes aciertos con soberenas cagadas, sobreviven a la saturacion de los años 90, a la aparicion de nuevas independientes y a la fuga de autores a esas como Image o Dark Horse, y se van incorporando al actual fenómeno de los supers en el cine. Realmente DC ya había empezado muchos años atrás, hasta en eso fueron pioneros, con la mítica Superman de Richard Donner, a la que seguirían un par de secuelas más, cada cual más floja que la anterior,  debido sobre todo a la falta de convicción de unos productores nada implicados. Realmente en esa época no se podía hablar de género ya que durante más de 15 años solo hubo películas de Superman, y despues de Batman, a partir de las iniiadas por Tim Burton en su particular estilo, cada una en su propia franquicia, sin que hubiera conexion entre ambas, y siendo además, unas adaptaciones muy kitsch, muy cómo entonces se entendía que debían hacerse. Aún pasarían muchos años hasta que las primeras películas modernas de Supers, espoleadas por el empujón de la revolución digital de Matrix y sus excesivas secuelas, establecieran el campo en que nos movemos hoy dia. En esos años, precisamente debido a la crisis en que se vieron envueltos durante la época de saturacion de los 90 que estuvo a punto de hacer petar el mercado,  Marvel había vendido los derechos de muchos de sus comics a diversas productoras, y poco a poco fueron saliendo las primeras películas como Blade de la New Line, X-Men de la FOX, o Spider-Man de Sony Pictures.
Aunque de entre todas las que se vinieron haciendo hubo muy poco realmente bueno, el género como tal ya se estaba consolidando, y ya casi había un título al año de alguna de las licencias. Al poco, DC empezó tambien a apuntarse al carro, más timidamente, y con reservas. Al fin y al cabo, ya llevaban tiempo explotando con éxito en TV las licencias de Superman y Batman, y los ejecutivos de Time Warner, en su mayoría poco o nada interesados en apuntarse a la carrera en el cine, no parecian comprender (o no les importaba) que tenían todos los comics a su disposicion , cosa que Marvel no. Tardaron bastantes años en dar luz verde a un interminable proyecto de película de Superman, que acabó siendo el homenaje de Brian Singer a Richard Donner que conformó Superman Returns, una película bonita, pero que apenas aportó nada nuevo. Batman en esos años empezó una nueva andadura cinematográfica, en una de las adaptaciones más singulares que ha tenido el personaje, a cargo del siempre controvertido Christopher Nolan. Una reinvención del personaje y su universo que bebía de Frank Miller y del cine de acción moderno y trasladaba al hombre murciélago a una Gotham mas real que nunca, con villanos y situaciones que dejaban atrás el kistch y lo chillón.
Y llegamos al punto en que Marvel , antes incluso de ser adquirida por Disney, toma la decisión de ir empezando a producirse ellos mismos sus propias películas. Se crea Marvel Studios y empieza la realización de un universo cinematográfico, al principio lanzado como un pequeño órdago, a partir de la primera Iron Man, pero que, debido a los éxitos de las sucesivas películas, poco a poco se va afianzando hasta quedar establecido con la primera película conjunta de los Vengadores. Fase 1, fase 2, y fase 3, y entre medias, un montón de producciones para cine y TV, de las licencias audiovisuales en poder de Marvel. En unos 8 años, más de 12 títulos, algunos de ellos menores u olvidados por el público, recuperados con mucho acierto para un nuevo espectador, como Ant-Man o Guardianes de la Galaxia, series para TV como las producidas por Netflix, todas cohesionadas e interconectadas, conformando un universo creciente, en permanente expansion, a medida que Marvel va recuperando tambien licencias cedidas a otras compañías, como Daredevil, Punisher, Ghost Rider o el gran bombazo, Spider-Man.
Entre todos estos títulos se ha creado un metauniverso que funciona de la forma que ya lo hacia el de los comics, coherente, específico, y correlativo, que consigue asimismo aunar la parte más mundana con la más fantasiosa, la fantacientífica y la cósmica. Todo sin estridencias, sin mundos inconexos, y sin tramas resueltas a martillazos. Si acaso, con el problema de que muchas de estas películas, al ser las de presentación de sus respectivos personajes, acaban repitiendo patrones de una forma sistemática, y muchos villanos no acaban de estar tan bien desarrollados como por ejemplo Loki, uno de los más logrados hasta la fecha, siendo sin embargo mucho más interesantes los conflictos que surgen entre los propios héroes, que muestran un mundo de matices, con muchas zonas grises.

¿Y mientras tanto en DC? Si, volvemos a la preguntita, porque de esto va todo el artículo, y ya me conoceis, soy de escribir aqui tochos larguitos que trato de cerrar de la forma que los empecé. Pues es una buena pregunta, porque llegados a este punto y tras ponernos en antecedentes, toca hacer un repaso al universo cinematografico que empezó a preparar DC tras pensarselo mucho y viendo el éxito de Vengadores por un lado, y de la trilogía de Batman de Nolan, por el otro.

Pues precisamente, dado el impacto que había producido este nuevo Batman en el cine, los productores quisieron al guionista que más ha trabajado con Nolan, David Goyer, y al director de las épicas adaptaciones de 300 y Watchmen, Zack Snyder, para que aportara su poderío visual. Despues de unos personajes tan multinivel como el Joker de Nolan, parecía que la onda era coger el universo DC y dotarlo de esa profundidad por un lado, y de la grandiosidad que Snyder es capaz de lograr. Hasta ahora parece que la premisa está siendo que no se parezca a lo que hace Marvel, con unos personajes e historias mas oscuros, más texturizados, con un fondo más trágico, y todo muy enorme, muy panorámico, muy a lo cuadro gigantesco, como si quisieran capturar la presencia del comic Kingdom Come, que fué una representación muy dramática y visual del universo DC a cargo del ilustrador Alex Ross, que recreaba a los superheroes como figuras míticas, más cercanas a lo divino o a lo apocalíptico. Si, realmente, desde las primeras pinceladas, todo parece apuntar en esa dirección.


El problema es que película tras película, con un estilo visual impresionante, impecable, y unas posibilidades magnificas, esas mismas posibilidades acaban en muchos casos desaprovechadas o los personajes no acaban de ser desarrollados para encajar entre sí de esa manera que lo están haceindo los de Marvel, o sencillamente para que todo tenga coherencia interna.  Esto hace que la experiencia de visionado acabe resultando algo frustrante. Acabo de ver Wonder Woman, que me ha parecido la mejor de todas las que llevan hechas, con ese fondo de oscuridad y tragedia, pero entretenida, con ritmo, con cierta sensibilidad, y hasta esta ha desaprovechado una gran oprtunidad de servir de enlace con lo que está por venir. Me explico. Podrían haber reinventado, de la forma que reinventó Marvel su imaginería, y de la forma que el propio Nolan reinventó el universo de Batman,  su concepto de la mitología griega que envuelve al personaje, mostrando finalmente al espectador que todo lo que parecía sacado directamente de los mitos helenos es solo una representación de algo cósmico, alienígena, de poderes antiguos que han surcado el universo y en la tierra, por ejemplo, fueron adorados como dioses, la quintaesencia del poder Cosmico, de la que el dios griego Zeus formaba parte en los comics clásicos de DC, transfigurada aquí en algo más abstracto, quizá en pura energía, y la amenaza representada por Ares, señor de la Guerra, ser un reflejo de otra entidad, un emisario del mundo del fin del Universo, Apokolips, cuyo símbolo, muy adecuadamente, es la letra griega Omega.
Empecemos a hilarlo todo. la cosa arranca en Krypton, el mundo natal de Superman. A  la excelente recreacion de este planeta perdido le faltaba, sin embargo, un porqué que lo arrancase todo. Los acontecimientos, simplemente se precipitan, y las explicaciones (muy pocas) vienen despues. Démosle mas chicha. Empezamos a construir este nuevo universo cinematográfico de DC estableciendo que hay mundos, lejanos e incontables, donde antiguas civilizaciones llevan milenios partiendose la cara por el control de los recusrso, o la búsqueda de un mayor poder, la famosa Quintaesencia. Krypton seguramente conoce la existencia de Apokolips y se las ha visto con los ParaDemons en más de una ocasión en sus viajes a través del universo y de otros universos. La Zona Fantasma y la tecnología que la hace posible sale del mineral radiactivo que se extrae del interior del planeta. (Kryptonita) A lo largo de miles de años, los kryptonianos se han vuelto confiados y arrogantes, y creen que nada les amenaza, pero hay alguien que no opina igual, la Inteligencia Artificial creada para ayudar en las gestiones del planeta y a cargo del registro de ciudadanos, Brainiac. Este ha podido prever los movimientos de sus enemigos y tambien la inestabilidad que las extracciones sistematicas acabarán causando en el núcleo del planeta. Sin embargo, se ha vuelto él mismo arrogante y cree que es superior a sus propios creadores, así que en secreto, prepara sus propios planes mientras deja que la extraccion precipite los acontecimientos. Solo Jor-El adivina lo que está por pasar cuando accede por su cuenta a registros de Brainiac, ya que él ayudó a desarrollarlo, y acaba informando a su viejo amigo el general Zod. Pero no ha tenido en cuenta que la programación de Zod le empuja a proteger el sistema a toda costa, considerando que el mal funcionamiento se debe a una injerencia externa, y alimentando su paranoia contra el caduco consejo de Krypton, a los que considera decadentes y corruptos. Así, en vez de detener a Brainiac, decide dar un golpe de estado y tomar el control absoluto ante el miedo a que Krypton desaperezca o su fuerza como potencia espacial se debilite. Todo esto ha sido calculado por Brainiac, que utiliza la repentina Guerra Civil para acelerar sus planes y provocar la destrucción del paneta, no sin antes haber capturado en contenedores fantasma varias piezas clave de la tecnología de Krypton y la Ciudad-laboratorio de Kandor con todos sus habitantes. Acto seguido se eyecta él mismo al espacio. Jor-El, viendo venir el final, manda tambien a su único hijo a uno de los mundos colonizados en el espacio lejano, poco antes de ser ejecutado por Zod como traidor al haber enviado con su hijo el códice imprescindible para la programacion de nuevos ciudadanos. Finalmente, la rebelión es sofocada y el Consejo de Krypton, ignorantes del inminente fin, confinan a Zod y sus soldados a la Zona fantasma, poco antes de que el planeta finalmente colapse y se autodestruya en una inmensa onda de radiacion de Kryptonita. Todo esto ha sido observado desde la distancia por una presencia inmensa e impasible que parece sonreir con todo lo que ha ocurrido.
Los acontecimientos a partir de ahí serían muy parecidos a los vistos en Man of Steel, salvo porque aquí Zod quiere reclutar a Kal para  salir en busca de Brainiac, y de los kryptonianos prisioneros de Kandor, y que la tierra servirá para alojar una nueva Krypton una vez sea terraformada, al final de la batalla Zod no moriría, sino que Kal le enfrentaría a las vísctimas de la destrucción causada , y él y los suyos serían de nuevo confinados en la Zona Fantasma, y el dispositivo de confinamiento sería guardado por  Kal-El en la nave-puesto de avanzada, reconvertida en refugio con hábitat artificial kryptoniano, escondida en lo más inaccesible del polo norte, su Fortaleza de la Soledad inrustada en el hielo milenario, donde la IA con la personalidad de su padre seguiria dándole consejo y enseñandole a ser Superman. Una escena post-créditos (que si, DC, joder, necesitais escenas post-creditos, que os entre en la cabeza) mostraría otra nave kryptoniana dejando atrás la persecución de la nave-orbe de Brainiac, vagando por el cosmos con una joven en su interior, la prima de Kal-El, Kara Zor-el, que como su primo y practicamente todos los kryptonianos que hemos visto en el filme, tiene el pelo oscuro. Basta ya de supergirls rubias con falditas. Tambien se sabría, por Jor-El, que el envío de naves a la tierra, y despues del propio Kal, se debe a que desde Krypton detectaron en ese y otros mundos fuertes emanaciones de una energía que solo podian identificar como la Quintaesencia, y que en aquellos mundos donde la Quintaesencia había intervenido, como el propio Krypton, tenía forzosamente que haber condiciones para la vida.
¿Y que hace , que causa exactamente la Quintaesencia?  pues sencillamente, la presencia de Metahumanos, los seres con superpoderes del universo DC. Precisamente, el rastro de la Quintaesencia es fundamental para entender incluso el porqué de los poderes de los Kryptonianos en la tierra. No es solo la radiacion solar o la estructura molecular, ha habido la intervención de algo más allá de la ciencia. De una voluntad cercana a lo divino. Esa misma fuente de energía viva actuó sobre los humanos, en épocas remotas, dando lugar a metahumanos con superpoderes en distintas eras de conflictos particularmente sangrientos, y de entre ellos, las más longevas son las Amazonas, nacidas para establecer la paz entre los pueblos, pero que acabaron teniendo que retirarse a un refugio seguro cuando sus superpoderosos creadores se enzarzaron en una batalla por el dominio del planeta.
En cuanto a Batman, actuara o no la Quintaesencia en él, está claro que es un hombre mortal fuera de lo común. El asesinato de sus padres convirtió al heredero de una fortuna billonaria en el mayor justiciero contra el crimen que se haya visto jamás. Dotado de unas cualidades físicas excepcionales que trata siempre de llevar al límite y de una inventiva que le permite contar con los más asombroso gadgets y artilugios. Cuando se produce la batalla entre Zod y Superman, se supone que lleva un tiempo retirado, puede que unos 10 años, igual que el Batman de Frank Miller en Dark Knight, pero más joven. Hasta puedes creer que es el mismo Batman de la trilogía de Nolan, volviendo a la acción más cabreado que nunca. Lo único cierto es que los acontecimientos de Man of Steel han provocado su regreso, que desconfía absolutamente de Superman y los otros Metahumanos y tiene cuentas pendientes con mucha gente, supùestamente por la muerte de Robin, algo que no se ve, pero se sugiere, otro lazo con el comic de Miller. De hecho, sus escenas están plagadas de homenajes a este comic, incluidos algunos diálogos particularmente agudos con su mayordomo y confidente Alfred. Es una pena que todo lo demás no estuviera igual de bien desarrollado-
La Motivación de Batman para neutralizar a Superman es bastante clara, no así la de Superman para detener a Batman. O el plan de lex Luthor para enfrentarlos, que raya lo pueril. Veamos, Aquí habría faltado meter al menos una película por medio, que llevara un poco a estos acontecimientos. ¿alguien se acuerda de Escuadrón Suicida? pues si, desgraciadamente, mucha gente ¿y a que es debido que saliera como salió? pues, sobre todo, a que no se pensó adecuadamente para qué se hacía, simplemente cogieron un título de los comics y tiraron para adelante con un puñado de personajes que el publico no conoce y con los que no logra empatizar. De acuerdo con una ordenacion argumental unificada, esta película tendría que haber sido planteada como un nexo para entender ciertas cosas, vamos a ver: Los miembros del escuadrón son villanos que habían sido encerrados en su mayoría por Batman, que lleva un tiempo retirado por causas que se desconocen. No es el gobierno, sino un misterioso personaje con contactos y con medios quien reune al grupo, en el que tambien se encuentra el terrorista llamado Bane,  y los manda a obtener los secretos de Induistrias Wayne, y en el proceso, el grupo se fragmenta y surge el caos. Entonces descubrimos que detrás de todo hay un cientifico llamado Hugo Strange, que ha pasado años estudiando el trabajo de la ya fallecida Doctora Venom, de sus armas quimicas y biológicas, y que está cerca de obtener la formula de un arma definitiva, el Suero Venom, parecido a la sustancia que se ve actuar en WonderWoman, y que es más estable y de efecto más prolongado. Tambien qué el Joker fué el causante de que Batman se retirase, porque mató a su pupilo Robin y la reacción de Batman fué tan brutal que casi lo liquida, dejandolo en coma durante años.
Tambien Wayne y Gordon constatan que la ciudad de Gotham ha ido cayendo bajo un nuevo tipo de delincuencia hija de los tiempos, los temibles miembros de la Nacion Mutante y su monstruoso lider, que desafía a Batman a regresar y medirse con él. Por si fuera poco el Joker despierta del coma y le revela a Hugo Strange la verdadera identidad de Batman. Sin explicar nada al resto del escuadrón, Strange manda a unos a robar en Wayne Tech, y a Bane, Joker y Harley a la mansión Wayne. Son repelidos por las defensas automatizadas y no logran llegar hasta la cueva, Bruce se ve obligado a volver a vestir de murciélago y sale a recibirles, pero el ataque conjunto de los tres lo pilla muy desentrenado, y Bane, que ya está probando el Venom, es más fuerte que nunca, dejando a Batman malherido, A duras penas logra escapar en el Batmovil y atrae a sus perseguidores hasta el territorio de la Nacion Mutante. Allí tiene lugar un combate entre Batman, Bane y el Lider Mutante, donde ambos se destrozan mutuamente, quedando Batman como único vencedor, al mostrar más astucia que sus dos enemigos juntos. Los Mutantes, realmente muchachos perdidos y marginados, cabreados con el mundo, deformados por la contaminación, solo siguen a los fuertes, a los más cabrones, así que se postran ante Batman mientras Bane consigue huir. Se renombran Hijos de Batman, y este los envía a acabar con el resto del Escuadrón, que resulta casi aniquilado y solo unos pocos escapan a duras penas. Tras esto, queda instaurada la ley de los Hijos de Batman en las calles. Una monstruosidad que Gordon no aprueba y no duda en presentar su dimisión ante la imposibilidad de hacerse con su propia ciudad. Si este es el regreso de Batman, él no quiere formar parte, pero Bruce apenas esucha a su viejo amigo mientras prepara su regreso a lo grande. La amenaza representada por los Kryptonianos le ha hecho pensar de forma más drástica y a ir más al grano.
Por su parte los villanos supervivientes del Escuadron acaban divididos en varios grupos más pequeños , sobre todo debido al terror que les inspira el Joker, cuya locura han podido experimentar de primera mano, y solo Harley se queda a su lado. Deadshot, Killer Croc, Firefly y otros forman un equipo mas pequeño y desaparecen. Katana empieza a replantearse a que lado de la ley quiere estar. Strange es traicionado por el Joker y su plan desbaratado, y tambien Bane decide irse por su lado, junto con la formula del Venom, y entonces aparece un nuevo actor inesperado: Lex Luthor, que es quien ha proporcionado a Strange los medios y los contactos necesarios para montar su laboratorio y su operación, y le visita en el hospital para decirle que la gran operación para derribar a los dioses sigue aúnque sea sin él, ya que LexCorp no puede arriesgar su imagen a que se les relacione con un criminal. En Gotham se declara desde ese momento una tensa paz, un estado de Ley marcial impuesto por Batman que ha vuelto como una presencia fantasmal e hiperviolenta, manifestada en las acciones de sus "Hijos" y la policia empieza de nuevo a perseguirle, como lider de una organizacion terrorista. Un precio que Wayne piensa que es asumible para lo que tiene en mente, y que le pondrá en el punto de mira de Superman y de Luthor. Reconstruye su mansión y parte de su cueva y junto a Alfred trabaja en todo un nuevo arsenal pensado para resistir el castigo del kryptoniano. A Gordon le sucede en el cargo la comisario Yindel, empeñada en una cruzada personal contra Batman desde que salió de la academia.
Y entonces realmente arrancaría Batman vs Superman. Luthor ha estado aprovechandose del trabajo de Strange y otros cientificos para reunir en secreto el mayor arsenal de armas anti-metahumanos, y casi está en disposición de crear alguno por sí mismo, aunque el ratro del Venom ha desaparecido con Bane. Superman por su parte ha pasado un tiempo tratando de encajar en el papel que sus padres querían para él, pero ha acabado saturado por la profunda oscuridad y locura del alma humana. Durante los acontecimientos de Escuadrón Suicida se ha retirado por meses a la Fortaleza de la Soledad allá en su escondite del Polo Norte, meses en los que la IA con la personalidad de Jor-El ha tratado de ayudarle encontrar un equilibrio entre sus ansiedades y deseos, pero Kal está demasiado abrumado. Nunca pidió ser el salvador de nadie, y menos de un mundo que debe ser salvado de sí mismo una y otra vez. Cuando están en una discusión sobre principios y realidades, la fortaleza entra en alerta de intrusion y un relámpago se manifiesta dentro de la estancia, una figura borrosa que se mueve tan rápido que incluso a la mayor velocidad que es capaz de captar Kal, llega a advertir algunas palabras inconexas antes de que la aparicion relampagueante desaparezca de nuevo. Algo sobre mentiras y sobre una guerra que debe evitarse.
Tras esto regresamos a Metropolis. Aunque la película igualmente se abriría con el flashback de Bruce Wayne presenciando a pie de calle la apocaliptica batalla de Superman y Zod, y la destruccion de la sede de Wayne Enterprises ante su impotencia para hacer nada. Este acontecimiento hace más de un año ha sido uno de los detonantes de su regreso como Caballero Oscuro. Ahora tiene un objetivo más grande aún que la lucha contra el crimen, proteger al mundo de seres como esos. Deja a los Hijos de Batman que patrullen por Gotham imponiendo la paz en su nombre mientras pasa la mayor parte de su tiempo en su cueva con Alfred, que tampoco acaba de aprobar lo que está haceindo, mientras investiga a la persona que más parece estar acercandose a la posibilidad de neutralizar a los metahumanos, Lex Luthor. Sabe que estuvo detrás de la operacion para obtener sus secretos, así que ahora va él a hacer lo mismo, así que se traslada a la sede de Lexcorp en Metropolis. Con la excusa de un acuerdo de colaboracion empresarial, Wayne trata de meter unos cuantos topos dentro de Lexcorp para averiguar cuanta ventaja le lleva. Esta colaboracion historica es cubierta por todos los medios, y Lois Lane se sorprende de ver de nuevo a Clark justo el dia que el acuerdo se firma en audiencia pública. La relación de ambos ha tenido altibajos y ahora mismo son más bien follamigos que una pareja. Clark ha venido siguiendo una sospecha acerca de Luthor y Wayne, y Lois, que siempre va dos pasos por delante, se entera de que Lex está echando mano de sus contactos políticos y en el ejercito para intentar hacerse con los restos de la tecnología kryptoniana que quedaron tras la batalla, todo lo que no se llevó Superman. En la gala de celebracion del acuerdo se produce el encuentro entre Wayne y Kent, y tambien entre Lois, Lex y una misteriosa mujer llamada Diana Prince.
De forma parecida a la pelicula que se hizo finalmente, Wayne logra extraer datos importantes de LexCorp, que Diana le roba porque los necesita para su búsqueda. Tambien Bruce y Kal parecen reconocerse, y tienen una conversacion sobre lo poco conveniente que ha sido el regreso de Batman, y la necesidad de que Superman renueve su compromiso de lealtad con las naciones del planeta, ofreciendo garantías de que habrá paz. Esa noche es cuando Batman tiene su terrible sueño sobre las consecuencias de comenzar una guerra contra Superman, con la tierra arrasada y rendida a un invasor aún más terrible y poderosos, donde aparece la gigantesca letra Omega, tal como en la pelicula final. Tambien Bruce recibe la visita de Flash y recibe el mismo mensaje sobre prevenirse sobre las mentiras y evitar una guerra. Finalmente Diana le devuelve el archivo a Bruce, diciendole que hay una tarea que ella debe hacer (localizar a los metahumanos que aparecen en el registro) y otra que debe llevar él a cabo (investigar una superarma que está desarrollando Luthor, que aparece tambien descrita en los archivos) En la nota aparece tambien el aviso de que debe llegar hasta Superman, un aviso que Batman se tomo como que es urgente detenerle. Actuando como Batman intercepta el arma secreta de Luthor y descubre que es una sustancia procedente de la tecnología de terraformación de Zod (la Kryptonita que hacía funcionar la maquinaria) y que para un kryptoniano es letal. Luthor ha previsto este movimiento y ha dejado que Wayne se lleve una muestra, mientras él ya tiene practicamente su arma terminada. A través de las declaraciones confidenciales de Strange, tiene acceso a su arsenal bioquímico, al archivo de metahumanos, y al secreto de la identidad de Batman, y no tarda mucho en averiguar la de Superman sonsacando a Lois Lane cuando ella pretendía sonsacarle a él.
La última accion de Batman es tomada por el gobierno como un grave acto de terrorismo, y hacen llegar a Superman la solicitud de ayuda para detenerle. Sabiendo que necesita reforzar su compromiso con el mundo y sus leyes, Superman acede y visita en secreto a Wayne, con la identidad de Clark Kent, para mostrar su voluntad de actuar sin máscaras, para decirle que no hay necesidad de todo esto, que abandone sus actividades y desaparezca, aprovechando que nadie conoce su identidad. Consigue el efecto contrario, ya que su irrupcion en la cueva le hace ver a Bruce que su identidad ya la conocen demasiados, y solo obtiene una descarga de gas tóxico. Bruce ha dinamitado la cueva y la mansion y las derrumba sobre Superman mientras huyen él en Batwing y Alfred en el Batmovil, el gas contiene trazas de Kryptonita, lo que debilita parcialmente a Superman y hace que casi perezca enterrado vivo. Al salir de allí ha perdido el rastro de Bruce dado que tarda en recuperar sus supersentidos, y está más decidido que nunca a detener a Batman a toda costa. La jefe Yindel blinda Gotham City y la convierte en Estado Policial, persiguiendo y encerrando a cuantos puede de los Hijos de Batman, y estos, ante la ausencia de su lider, enfrascado en su obsesión personal, reaccionan con extrema violencia, convirtiendo la ciudad en zona de guerra.
A partir de aqui los acontecimientos se precipìtan, en un lugar seguro, Batman se prepara con el equipo que ha desarrollado para la batalla, Superman tiene una reunion con el gobierno, el ejercito y Lexcorp, para decirles que no actuen, que le dejen hacer, que él lo detendrá. Lex pone en concimiento de todo el consejo que sabe que Batman ha preparado un arma de destruccion masiva utilizando los recursos que le robó, y que tiene en su poder un misil que piensa usar para destruir a Superman, aunque arrase una ciudad entera en el empeño, que está fuera de control y es una absoluta amenaza. Antes de salir de alli, Diana logra llegar hasta Clark y Lois y les dice que Lex tiene una agenda oculta que puede poner a todos en peligro y que ha precipitado esta pelea para poder actuar. Superman se ve obligado a seguir adelante, pero Lous y Diana se infiltran en Lexcorp para actuar. Tiene lugar la batalla anticipada toda la película. Un Wayne ciego de ira descarga todo su odio contra el mundo sobre Superman ante la mirada impasible de los Hijos de Batman, casi lo vence pero entonces Diana aparece para decirles que ha descubierto el plan de Luthor, demasiado tarde. En efecto, un Luthor armado con una impresionante armadura-robot similar a las kryptonianas de Man of Steel, equipada con toda clase de armas bioquímicas y de energía, que incluso pueden repeler el poder de Diana, se dirige hacia el Polo Norte, habiendo localizado la emanacion de energía de la Fortaleza de Superman, y que es él realmente quien tiene en su poder un Misíl, con una cabeza nuclear cargada con kryptonita, que acaba de hacer despegar desde una base militar al norte del estado. Una instalación a la que ha tenido acceso gracias a sus contactos en el ejército, a los que ha utilizado en su propio beneficio, y que ha lanzado sobre Gotham para acabar con los 3 juntos.  Superman aún debilitado, debe detener el Misil, mientras Batman acude a Gotham a avisar a la población y Diana parte en el Batwing hacia el Polo tras Luthor.  Si logra llegar hasta la Fortaleza se hará con el secreto de los generadores Fantasma, y hasta liberaría a los criminales Zod y Faora. No pueden permitirlo. El destino de todos está en juego.
La resolucion de esta historia sería muy épica y muy distinta a la pelicula original. Superman logra detener el misil y lleverselo al espacio, pero Luthor ya lo había previsto y ha dejado programado que estalle en cuanto sea interceptado. La explosion en la estratosfera fulmina a Superman y este cae inconsciente y practicamente sin poderes, sobre el desierto. Allí , entre relámpagos y nubes negras de radiación tiene lugar una escena similar a la que se ve en Dark Knight de Miller y en la película que se estrenó finalmente, con Superman regenerandose lentamente tras haber logrado llevar su maltrecho cuerpo, casi un cadaver, lenta y agónicamente, hasta las capas superiores de la atmósfera, buscando el sol. La bomba había sido preparada para lanzar un pulso magnetico gigantesco y deja toda la costa Este sin luz. En Gotham cunde el pánico y Batman comprende que debe replantearse su estrategia, llamando a los Hijos de Batman y usandolos para mantener el orden en las calles, ayudando a la jefa Yindel a tranquilizar a la poblacion y contener los estallidos de pánico y de pillaje. Consigue aplacar la situación de caos y se gana de nuevo el respeto de la gente, pero al final decide disolver a los Hijos de Batman, encomendandoles tareas alejadas de las luchas callejeras. Vuelve a presentarse en solitario ante Yindel y decide entregarse si eso ayuda a mantener la paz que, el mismo, egoistamente, por su obsesión, ha puesto en juego. Aparece Gordon en escena, tras haber rescatado con éxito a su esposa del caos de las calles con la ayuda de su hija Bárbara. Yindel y Gordon tienen una conversacion y acaban dejandolo marchar.
Diana en el Polo descubre que Luthor está a apunto de localizar la Fortaleza y hacerse con todos sus secretos, y entonces tambien ve que no ha venido solo, con él ha llegado otro Metahumano, uno de los localizados en el registro, el llamado Aquaman, al que ha manipulado aprovechando su desden por la gente de la superficie, tiene lugar una lucha espectacular entre ambos y cuando todo parece perdido, un recien regenerado Superman llega para enfrentarse a Luthor, por desgracia, aún está debilitado por la kryptonita y es vulnerable a armas como la espada de Wonder Woman o el Tridente de Aquaman, y cuando Luthor se da cuenta, no duda en empalarlo con él. Superman acaba pereciendo salvando su refugio y evitando que Luthor se haga con su tecnología. Diana y un cada vez más confundido Aquaman acaban uniendose y deteniendo a Luthor. Más tarde averiguamos que hace tiempo que Luthor tiene conocimiento de la existencia de la Quintaesencia y de los que él llama "dioses oscuros", y que desde que sabe esto, ha intentado reunir a la mayor cantidad posible de Metahumanos, y de la tecnología para controlarlos y equiparlos, a fin de tener su propio ejercito y asegurarse un puesto de poder en la guerra que se avecina, y a loa que no pudiera controlar, sencillamente destruirlos. Por supuesto, es encarcelado y procesado por delitos muy graves contra la humanidad, por alta traición, por abuso de poder y trafico de influencias, y todos su amigos politicos y militares, tan sucios como él, le dan la espalda. Lois Lane decide que no parará hasta destapar toda la red que ayudó a Luthor y que caigan hasta el último, y Perry White está con ella. La película acabaría de forma similar a la final, con Bruce y Diana celebrando el entierro de Superman y prometiendose que encontrarán al resto de Metahumanos y se anticiparán a esa amenaza que está por venir. Esto ya sería la antesala de la llegada de Darkseid

Y ya, despues, estaría la parte en la película de Wonder Woman se conecta con todo esto. Creo que esta era una forma en que cuando llegase Justice League, todo hubiera quedado mucho mejor encajado. De todas maneras, aunque sea guionista, no soy editor, ni mucho menos productor de cine, así que habrá que conformarse con lo que haga a partir de ahora warner con la licencia. Esperemos que acaben por fin de atar los cabos sueltos, aunque lo hagan en el último momernto, y no desde el principio, poco a poco y con paciencia como he hecho aquí. Tengo fé en Geoff Jones, que es el actual responsable el recien creado departamento de DC Films, y que parece empeñado en hacer reestructuración y poner un poco de orden, desde la óptica de un guionista de los mejores que ha tenido DC. Es una pena que hayan esperado tanto para subirse al carro, porque ahora pretenden avanzar en 3 películas lo que le ha llevado a Marvel Studios cerca de 10, pero así están las cosas. Así funciona el consabido "y mientras tanto en DC"


viernes, 19 de mayo de 2017

ALIEN: Explorando el Horror Cósmico.

Como fan declarado de ALIEN el 8º Pasajero desde antes de tener edad para ver estas cosas (cuando cayó en mis manos la adaptacion en comic, editada aqui por Bruguera) siempre me ha parecido fascinante la idea de explorar el desconocido mundo de aquellos alienígenas misteriosos, en cuya nave naufragada en un pequeño planetoide, aguardaban dormidos los famosos huevos que darían comienzo a la pesadilla. De hecho, en todas las secuelas que se vinieron haciendo pareció que preferían dejar todo aquello de lado, centrandose en los monstruitos, la casquería y el susto, desaprovechando un sugerente tema que daba para una buena película. En vez de eso, los productores, que en su dia llegaron a definir la película original como "Tiburón en el espacio" han venido dando la sensación de que no acababan de entender la película que les había salido y que fué lo que hizo que funcionara tan bien.

Porque, vamos a ver ¿Que tenía esta película, la original? realmente muy poco, era simple y directa, minimalista al extremo. Atrevida en su planteamiento, y efectiva visualmente, (Ridley Scott no filma, pinta cuadros) con una primera parte de puro Horror Cósmico, y una segunda más enfocada en el Slasher dentro del entorno claustrofobico de una nave espacial, a la vez bella y siniestra, como todo en esa película. Sin duda alguna, de lo que todo el mundo se acordará de por vida es del bicho que le sale a un tio de las tripas, pero esta película, era mucho más que Body Horror. Es un oscuro cuento de fantasía espacial, muy atmosférica, surgida de la revolución fantacientífica de la revista METAL HURLANT, con un cuidadísimo diseño de producción que hizo parecer cara una película de serie B. El relato tiene mucho del concepto del negro océano cósmico.  Una nave solitaria surcando el oscuro mar del espacio, inhospito, amenazador, que se topa con otra nave naufragada, extraña, desconocida, surgida de ese mar hostil profundo, abisal, y que encierra un terror antiguo, extraterrestre e insondable, algo que hará a los miembros de la tripulación sucumbir uno a uno a esa oscuridad, a sus propios miedos, a la ira y con la única promesa para los supervivientes, de una posible muerte en soledad, a la deriva en el frío y negro océano. Puro Lovecraft en el espacio.


Las sucesivas secuelas fueron dando tumbos entre un montón de propuestas, la mayoría repitiendo ciertos clichés, como el bicho que sale del cuerpo, y centrandose muchas veces en hacer al propio monstruo cada vez más genérico, más parecido a otros muchos. Por contra, el resto de elementos solían quedar muy desquilibrados, personajes y escenarios inclusive, presentando muchas veces tramas que iban a hacer "una de monstruos en el espacio" Sin acabar de lograr una nueva entrega tan redonda como la original, con la salvedad, quizá de la primera de todas ellas, ALIENS : el Regreso, con sus carismáticos (y muy ochenteros) marines espaciales, la evolucion del personaje de Ripley al icono que es hoy dia, la inclusion del concepto de la colmena de xenomorfos (palabra acuñada en esta película para referirse a una forma de vida extraterrestre random, y que los fans han adoptado como sinonimo de estos bichos en concreto) con su espectacular reina que se convirtió en otro icono de la franquicia, y profundizar en la intriga corporativa que representa la omnipresente compañía Weyland-Yutani y su avidez por explotar los recursos del espacio profundo, a cualquier coste, y con un patente desprecio por la vida humana, conformando con todo eso, y el enfoque a la acción bien dosificada, una película que parece complementar bastante bien la original, y forma con ella un tándem muy bien integrado.

El resto aportó ideas sugerentes como la prisión-monasterio-fundición con sus fanaticos religiosos de ALIEN3, con ese rollo gótico-industrial con toques de Cyberpunk, o la experimentación genética con los alienígenas y la tripulación de piratas de la muy gamberra ALIEN Resurrection , que podrían haber sido sin duda los protagonistas absolutos de la cinta (muy fan del trio Ron Perlman- Wynona Ryder- Dominique Pinon) De hecho un error fué estirar como el chicle el personaje de Ripley, cuya trama debió haber finalizado en la segunda, hasta el extremo de matarla, clonarla y convertirla en una super-guerrera medio-alien de tebeo barato. Tambien fueron películas que tiraban demasiado del factor estupidez humana y los porquesíes para hacer avanzar la trama. Pobres recursos de mal escritor. Además de que se fué abandonando de forma absoluta el tono de Horror Cósmico de la original, olvidandose de los misteriosos y ancestrales Space Jockeys, y alejandose por completo de la imaginería visual surgida de la mente del artista suizo HR Giger, cuyos diseños biomecánicos para estos seres, para su tecnología, y para el propio Alien, resultaban perturbadoramente macabros, góticos y sexuales. Ahora que lo pienso, quizá fué por eso. Que hablamos de Hollywood al fin y al cabo...


De los crossovers Alien vs Predator no tengo mucho que decir. Os recomiendo ir a los comics de Dark Horse, donde nació esta saga, y donde encontrareis historias mil veces mejor hiladas que cualquiera de las películas que han visto la luz. No merece la pena ni considerarlas canon, porque además arruinan la continuidad.

Más recientemente, en esta última década, El propio Ridley Scott decidió retomar el universo de su película original,anunciando que iba a tratarse de una especie de precuela (un recurso muy habitual en el cine de hoy) que exploraría, al fin,  el mundo de los misteriosos Space Jockeys, aquí llamados Ingenieros, su origen y cómo se conectarían con el origen de la propia humanidad. Una propuesta muy prometedora que sonaba a gran odisea cósmica, oscura y terrible. Además con un importante reto: una película que venga a contar que la de la Nostromo no fué la primera tripulación humana en cruzarse con estos seres, requiere una buena labor de encaje de bolillos para no arruinar la continuidad. Desgraciadamente, no ha sido así. El resultado final queda a la altura de otras secuelas e imitaciones de la película original, reduce a los misteriosos alienigenas a mera excusa argumental. explota todos los clichés de la saga al punto que en algunas escenas da la sensación de que intenta volver a hacer la película original con más dinero, va al susto barato y desperdicia todas las posibilidades de volver al Horror Cósmico. De lo poco que aporta, la trama que seguramente a él más le interesaba contar, que es una parábola sobre el mito de Prometeo, la creación y la locura, que podría haber desarrollado perfectamente sin cargarse su propio universo con una barbaridad del calibre de que los xenomorfos sean obra de un androide creado por los humanos que se ha vuelto majara y se ha dedicado a jugar al quimicefa con sustancias alienígenas. Es como hacer una película sobre el Hotel del Resplandor para explicar que en él se produjo un experimento secreto para volver loca a la gente. O una precuela de Los Pájaros con cientificos aliados en la 2ª Guerra Mundial experimentando con un virus para volver superagresivos a los pájaros a fin de usarlos como arma contra los nazis. O una precuela de la Cosa, explicando lo que pasó en la base noruega, que no hace ninguna falta... Espera, que esta sí la han hecho, joder... O meter marcianos en Indiana Jones... no, espera que esto tambien! Te cargas el original. Tambien puede que haya decidido reescribir toda la saga, esto es, hacer un reboot, pero entonces esto es otro producto, y por tanto, tampoco es canon.

Como ya he dicho al principio del post, la idea de hacer una película que volviera sobre los supuestos creadores de los Xenomorfos me atraía desde que ví la película original, y aquí había elementos para haberlo logrado, el problema viene a ser la forma de encajar las piezas. Y a eso he querido realmente dedicar este post.

La premisa inicial de la película es buena, un excelente punto de partida. Los Space Jockeys, ahora llamados Ingenieros, son los posibles creadores de la humanidad. Esto apunta a una trama que se aleja de los cliches de las películas anteriores y apuesta por algo grande, en la onda de películas como 2001, Contact, Abyss o La Llegada: la comunión con seres superiores de otros mundos, llevada al terreno del Horror Cósmico, con toda la carga de tragedia, miedo y locura que puede suponer. Tampoco es la única forma en que se puede abordar la cuestión de estos seres, podrían ser una especie totalmente ajena a la humanidad que simplemente se cruzó en su camino, pero en cualquier caso, el potencial terrorifico que ofrece su lazo con los xenomorfos, y sobre todo esos mundos biomecánicos imaginados por Giger, resulta lo bastante poderoso. Incluso sin centrarnos en ellos, se echa en falta su presencia en casi todas las secuelas, pudiendose haber ambientado alguna de ellas en alguna estructura alienígena a la deriva en el espacio, plagada de xenomorfos, y con más de un secreto de los Space Jockeys a descubrir. Todo está en el acierto con que se combinen los elementos para dar lugar a una digna secuela, o a una patata mediocre como han sido la mayoría.
Tambien hay que establecer si queremos hacer una secuela de ALIEN o una precuela. Aquí hay que tener claro que el punto de partida siempre es la propia pelicula original. Incluso si hacemos una precuela que ocurra un tiempo antes, será tratada como un spin-off, para ver despues. Es el único orden que no compromete la experiencia de visionado. Si ocurre antes, por tanto, ha de ajustarse al escenario. Las modernas precuelas se ciñen al futurismo actual, con naves supermodernas y pantallas LCD y táctiles, hologramas en 3D, trajes espaciales que parecen diseñados por firmas deportivas, y demás cosas chulas, pero luego resulta que 100 años despues, en la película original, no hay ni rastro de toda esa tecnología. Son detalles que a uno le sacan de la película desde el minuto uno, y realmente tenerlos en cuenta es una mera cuestion de gusto, que ayuda a la credibilidad del conjunto. En el videojuego ALIEN. Isolation, ambientado 15 años despues de la película original, vemos una ambientacion que recrea perfectamente ese retrofuturismo en todo su esplendor. Aquí hago otro inciso: es llamativo cómo la trama de este videojuego ha resultado una de las mejores secuelas de ALIEN que me he encontrado, dando una lección de humildad a tantas otras que se han hecho hasta ahora. En caso de que se trate de una secuela que ocurra un par de siglos despues, no habría problema en que pareciera más moderna, como ya pasaba en ALIENS o ALIEN: Resurrection

Partiendo de la premisa de los creadores de la humanidad, tenemos una nave que parte hacia: A- un supuesto punto astronomico descrito en antiguas pinturas rupestres y jeroglíficos. B. El punto de origen de una señal a investigar, identificada por Weyland-Yutani como similar a la que interceptó la Nostromo en la película original. La expedición estaría formada por científicos y militares, gente competente en cualquier caso, que es consciente de que van a hacer un viaje que puede cambiarlo todo. Para darle más dramatismo, el viaje podría ser sin retorno, si el lugar de destino estuviera tan lejos que solo hubiera energía para la ida, con una tripulación concienciada de que el único camino es hacia delante, y con la firme convicción de hacer un gran descubrimiento y transmitir todos los datos, aunque puedan tardar siglos en llegar a la tierra. Tal vez hayan de pasar a través de un agujero de gusano, como en Contact o Interestellar, para llegar a los confines del universo explorado
Los protagonistas, por supuesto, tendrán sus conflictos, que van a ser la base del drama de esta historia. De los propuestos por Ridley Scott me quedaría especialmente con la doctora Shaw, profundamente religiosa a pesar de ser científica, y que tendrá una honda crisis de fe al descubrir la verdad sobre los supuestos "padres de la humanidad", aparte de que, durante su sueño criogénico, aunque en teoría no se sueña, ella está experimentando extraños sueños que describen parajes claramente biomecánicos, y que le causan una ansiedad no solo psicológica, sino tambien sexual. lo que la perturba en extremo. Tambien con la extraña pareja formada por el androide David y la directora Vickers, ella es la máxima representante de la compañía y tiene un vínculo personal con el dueño, ya fallecido, Sir Peter Weyland. Aqui me atrevo a elucubrar que este hombre, posiblemente no podía tener hijos y usó la ciencia para procurarse dos a medida. Uno, David, artificial y extremadamente humano, tanto que acabará adquiriendo las obsesiones de su creador, y la otra Vickers, que podría ser un clon desarrollado a partir de sus genes, y que llevaría a otro nivel la tension que hay entre ellos dos. Vickers siente celos de David porque tiene la obsesión de ser mejor, de ser la hija predilecta, y David empieza a ver a los humanos, sus creadores, como a seres inferiores a él, y siente cada vez más ganas de conocer a quienes les crearon a ellos.Ha replicado la obsesión del propio Weyland, que, obsesionado con obtener el secreto de la vida y de la creación, ha bautizado a la misión y a la nave Prometheus.

¿Y que hay de los Ingenieros? Aqui debemos volver a la fuente, a la película original, al proyecto mismo, y los diseños de HR Giger. Cuando la nave llegue a su destino, que puede ser tanto un planeta terraformado, como una estructura gigantesca en el espacio, tan grande que hasta tiene su propia atmósfera, descubrirán la verdadera magnitud de sus supuestos creadores. Al salir a explorar se encontrarán con inmensas estructuras biomecánicas, vivas, que reaccionan a su presencia, desplegando enjambres de seres biomecanoides que actuan como drones de vigilancia. Estas criaturas podrían ser tan solo un torso humanoide fusionado con algo parecido a maquinaria viva y largas colas segmentadas. Algo entre insectoide y serpentiforme, con extrañas cabezas casi fálicas y ojos como de insecto. Ante cualquier muestra de hostilidad, reaccionarían desplegando hojas afiladas y cañones que emitirían pulsos de energía. Las primeras incursiones en territorio extraño, que no se realizarían a pelo ni directamente a pié, sino con vehículos EVA de exploración y los trajes espaciales bien ajustados, ya que la atmosfera es rica en oxígeno, pero a una concentración tan alta que produce oxidacion inmediata de los tejidos orgánicos, probablemente serían muy accidentadas, ya que aunque los científicos intentan limitarse a hacer su trabajo, la amenazante presencia de estos drones haría que Vickers ordene incursiones armadas, que se saldarían con unas cuantas muertes bastante desagradables. Shaw sabe que esa no es la forma de obtener las respuestas que buscan, y por su parte David, siempre en comunicación online con un misterioso interlocutor que está con ellos en la nave, procede a seguir sus propias instrucciones. Ante la sorprendida Shaw descifra la forma de comunicarse con aquello que gobierna la instalación, que parece estar basado en frecuencias de sonido, ya que no hay paneles de control visibles, solo extraños instrumentos similares a arpas de luz, que al ser accionadas en la secuencia correcta hacen funcionar los sistemas de la fortaleza. La sinfonía provoca un escalofrío en Shaw, que sufre como una ensoñación estando despierta, en la que percibe una enorme, poderosa presencia, que la observa desde todos los puntos de esa estructura viva, alienígena y antigua.

Una de las primeras cosas que descubrirían en el interior de una enorme bóveda, es una especie de puerto espacial donde esperan un montón de naves como la de ALIEN,  de ellas sadrían varios seres como el del comienzo de la película, gigantes de piel blanca que hablan un idioma que a duras penas, Shaw y David consiguen descifrar. Desgraciadamente cuando uno de ellos intenta acceder a la nave terrestre, es abatido a tiros por la seguridad de la compañía, y eso provoca un cierre de seguridad en la fortaleza, quedando el grupo de Shaw aislado en la bóveda de las naves, con tan solo los EVA como soporte vital adicional. Por si fuera poco, varios de ellos son atrapados por los extraños drones y desaparecen en la oscuridad.
Vickers, en la nave, ordena la recuperación del especimen muerto, mientras tratan de restablecer contacto por radio, pero una fuerte estatica dificultaría las comunicaciones. Sobre el planeta, o estacion espacial alienigena caería la noche, o bien se produciría un eclipse, por el paso de otro objeto ante su sol. En ese periodo de aislamiento, Shaw intentaría esconderse de los gigantes alienígenas, denominados por ella "Ingenieros" mientras David consigue adentrarse en una de esas extrañas naves y aprender su funcionamiento. Entonces accede a las bodegas interiores, donde estaría el famoso líquido negro del principio de la película. Sin miramientos, cogería una de las vasijas y trataría de volver con ella a la nave. En este punto, veríamos cómo el androide, no solo parece actuar por su cuenta, sino que es capaz de actos de extrema violencia si lo considera oportuno, ya que golpea brutalmente a Shaw al intentar detenerle y se las arregla para salir de la fortaleza sin ser advertido por los drones,e vuelta a la nave Prometheus. En cuanto a Vickers y los demás, comprueban que el alienígena tiene una sorprendente coincidencia en su ADN con los humanos y especulan sobre su parentesco. Tambien lograrían capturar alguno de los esquivos drones de vigilancia, friendolo con una potente descarga. pero al intentar estudiarlo, se disgrega en un montón de entes biomecanoides que escapan y desaparecen dentro de la nave.  En ese punto, Vickers revelaría una de las sorpresas de la película, ya que el sr Weyland, muerto hace décadas, hizo volcar su cerebro en el ordenador de la nave y es quien conforma la computadora central , todo el tiempo al mando de la misión. SU misión.
Vickers teme que los pequeños seres, que han empezado a conectarse con los circuitos electricos de la nave, lleguen a interferir con el sistema de computadoras, y así se lo hace saber en conferencia privada a su "padre", quien le dice a ella que han llegado hasta allí para una comunión con algo más grande, y que si ha de ser de esa manera, que así sea. la conversación es escuchada online por David, que sigue su camino de regreso, y que ha estado en comunicación con Weyland todo el tiempo. Desconcertada, Vickers abandona la sala, ordenando un operativo de defensa al capitán y sus ayudantes de la compañía. A continuación se equipa para salir y va en busca de David y los demás a bordo de otra cápsula EVA. Solo encuentra a Shaw, aún inconsciente, pero David, que ha logrado regresar a la nave, ha cerrado el sistema. En el laboratorio se dispone a abrir el artefacto del líquido negro, alguno de los cientificos se asusta al ver que la misteriosa sustancia parece tener vida propia, pero David no deja irse a nadie. La propia nave ha bloqueado las puertas. Resuena la voz de Weyland en los altavoces de la nave "Ahora David, sé Prometeo, muestrame el Fuego de la Creación" En el puente de mando cunde el panico y se hace un fundido en negro. Lo último que oimos es el sistema de presurizado de la nave.

A partir de aqui, como veríamos, el clima de tensión sería constante, agobiante, Shaw y Vickers, acosadas por los extraños drones en el exterior, se refugiarían en la fortaleza con un EVA recuperado y algo maltrecho, adentrandose más y más en ella y localizando a algunos de los otros supervivientes, muertos por los drones o por David. las comunicaciones con la nave están cortadas. Pasan horas mientras las dos siguen adelante por las gigantescas instalaciones, siempre siguiendo a alguno de los Ingenieros intentando no ser vistas. En ese tiempo ambas mujeres irían venciendo sus diferencias y mostrarse más cordiales, tratando de darse apoyo la una a la otra para sobrellevar algo tan terrible.  Shaw le haría alguna confidencia a Vickers sobre sus sueños y ella le habla de su extraña relación con su "padre" un hombre que cuando la concibió ya era un anciano, con el que apenas tuvo vínculo afectivo alguno, volviendose una persona muy cerrada en sí misma. Shaw , conmovida, la abrazaría, aunque Vickers se daría cuanta de que está siendo presa de ese extraño frenesí sexual, y la rechazaría lo más delicadamente que  pudiera. La situación no está para eso. Más tarde, mientras intentan reparar un fallo de losmotores de la cápsula, uno de los Ingenieros y varios drones las sorprenden y se llevan a Vickers. Shaw, muy asustada, consigue sobreponerse a su terror y saca fuerzas para seguilos en la distancia con el EVA ya parcheado. Atraviesa unos enormes corredores con jerogíficos al mas crudo estilo Giger que describen escenas ocurridas seguramente a lo largo de millones de años, escenas sobre seres como el Ingeniero que se sacrifican para sembrar la vida, y otras sobre batallas entre esos seres y otros mucho más grandes, más inhumanos y poderosos, como una especie de rebelión frustrada que salió mal, de forma parecida al mito de los ángeles caidos (a estas alturas, los conocimientos de Shaw sobre la lengua alienígena y su simbología la ayudaría a interpretar las enormes imágenes y  además constataría cómo parece haber similitud con ciertas iconografías de la religion que ella profesa, lo que la estremece y la perturba en extremo.
 Al llegar a lo que parece la sala principal, nos encontraríamos con una gran plataforma abovedada donde se alzan gigantescas criaturas como las descritas en los murales, los Space Jockeys. Son auténticos gigantes, mucho más grandes que los Ingenieros, (tal como el que aparecía en ALIEN, que era inmenso) y se mueven lenta y graciosamente, como si danzaran al son de las graves sinfonías de las arpas de luz. Sus cuerpos biomecánicos son serpentiformes y no tienen extremidades inferiores, solo una larga cola con algunos tentáculos que parece insertarse en orificios del suelo, como si estuvieran conectados a una suerte de soporte vital, como si fueran extensiones de la propia fortaleza.. Uno de ellos parece estar implantado en una silla de control similar a la de la nave de la película original, manipulando a su vez otra de esas arpas de luz. Da la sensación de que están somnolientos y efectivamente, acaban de despertarse. La señal acústica que hizo despertar a la fortaleza dormida cuando llegó la Prometheus, tambien los ha despertado a ellos. Shaw, sobrecogida, observa que por toda la sala hay unas plataformas donde son examinados y practicamente diseccionados en vida los supervivientes que los drones habían capturado, recibiendo y reaccionando a estímulos sensoriales de todo tipo, de dolor o de placer mientras los ancestrales seres sondean sus mentes con su extraña maquinaria, sus gemidos y sus gritos resuenan por la bóveda mezclados con las notas de la fúnebre sinfonía alienígena. Vickers acaba de ser colocada en una de las plataformas, y en el momento que uno de los instrumentos la penetra con varias agujas, el Space Jockey parece reaccionar con desagrado y el Ingeniero la agarra y la expulsa violentamente. Shaw la recoge en el suelo y ella le dice que seguramente han comprobado que no es pura, que es solo la copia de un ser humano, llorando en sus brazos. Shaw se alza gritando a los enormes gigantes si esta es la piedad que el Creador enseña a sus hijos. Se hace el silencio, y el arpa de luz retumba de nuevo y la mente de Shaw sufre un shock.
Una cascada de imágenes y sensaciones la invaden, la vemos de nuevo viviendo uno de sus sueños, sitiendo a la vez terror, vértigo, calidez de algo familiar, sensualidad, placer... una poderosa presencia que parece a la vez masculina y femenina la envuelve en un abrazo en ese entorno onirico biomecánico. La estaban esperando desde que llegó, querian comunicar con ella porque de toda la expedición, es la única que cree en lo espiritual, en los niveles de conciencia superiores. Por un instante detenido en el tiempo, inacabable, el júbilo la invade y siente que está hablando con Dios, se deshace en lágrimas mientras la extraña presencia alienígena le habla de su origen y de su propósito, del Alfa y el Omega. Ella quierer saber tantas cosas, quiere pensar que hay un sentido para la vida, para la muerte... pero poco a poco se va dando cuenta de que su interlocutor empieza a parecer una voz grabada, que no se está dirigiendo a ella especificamente, que no contesta sus preguntas, y la calidez va dando paso a un frio cada vez más helador, hasta que despierta, desnuda sobre la plataforma, Vickers , encogida en un rincón, parece aterrada ante la extraña operación que ha presenciado, mientras el instrumental alienígena se desprende de ella. Unas marcas biomecánicas quedan impresas en sus manos y en su frente, como estigmas místicos, y ha perdido todo el cabello y sus ojos se han vuelto negros como los de los Ingenieros. (otra posibilidades que aparezca integrada en la maquinaria alienígena, como el space jockey en su silla, experimentando todas las sensaciones a su través, en cualquier caso, estas conexiones parecen claves para la comunicación con la mente virtual de la fortaleza) El resto de los supervivientes no han sido reensamblados, y parecen haber sido integrados en la extraña maquinaria, como si de un mural de Giger se tratara. Parecen moverse, latir y vibrar, formando un conjunto perturbador. Es una visión de pesadilla. Shaw se dirige a Vickers, con una voz que suena amplificaday modificada, diciendole que pronto pasará todo "El qué?" pregunta ella. "La purga" le responde Shaw.

 Entonces le explica las imágenes que ha presenciado en su cabeza, unos seres más antiguos que los propios Ingenieros, menos humanos aún, practicamente unos cefalópodos de largas colas y enormes cabezas, desarrollando la tecnologia biomecánica que les permitiría viajar por el universo, y crear nuevas formas de vida, cuyo diseño, poco a poco iba siendo más y más humanoide. Esos seres dejaron atrás todas estas instalaciones, que funcionan practicamente en automático, para esperar a que sus creaciones, sembradas por incontables muidnos, las localizaran, y poder analizar si habian alcanzado el nivel evolutivo que buscaban. Estos seres son hermafroditas, por lo que experimentar con una dualidad de sexos para ellos era todo un reto, y parece que no han quedado muy satisfechos con los resultados, porque los individuos varones han sido totalmente desintegrados, mientras que a ella la han juzgado digna para quedarse allí, tras dotarla de conexiones biológicas para estar igualmente en simbiosis con la fortaleza. Vickers escucha aterrorizada mientras Shaw se inclina sobre ella, acariciandola amorosamente "tú puedes quedarte conmigo, cuidaré de tí" El Ingeniero de la silla acciona una de esas arpas de luz y crea una increible sinfonía que resuena por la fortaleza, y vemos cómo se activan varias de las naves biomecanicas, y en estas, en las bodegas, no hay vasijas de líquido, sino cientos de extraños huevos...
Shaw tambien se estremece. Advertimos que una parte de ella se rebela contra esa situación. la voz le tiembla cuando contesta a Vickers sobre lo que está pasando. Estos seres tan antiguos, hace eras, sufrieron una rebelión de sus propios siervos, los gigantes blancos, que muchos de ellos quisieron fundar nuevos mundos y nuevas sociedades libres de su control, y aquello desencadenó la destruccion de muchos de esos mundos, y de aquellos donde había sido sembrada la vida sin autorización, o cuyas creaciones no cumplieran con sus altos estándares. Con este fin los Creadores desarrollaron armas biológicas destinadas a exterminar aquellos mundos cultivados indebidamente, criaturas absolutamente letales con capacidad de diezmar mundos enteros y recuperar todo el material genético en sus propios cuerpos para, al finalizar su breve y agresivo ciclo vital, convertirse en crisálidas. Mientras se nos explica esto, vemos el jeroglifico en la pared creado por Giger para ALIEN , o uno muy parecido. De hecho, este jeroglifico adorna la bodega de carga con los huevos en la nave alienígena, igual que en la versión original que hubo que eliminar por cuestiones de presupuesto, aquí lo veríamos en todo su esplendor, adecuadamente modificado para la película. Así, de esta forma, estaríamos haciendo una alusión directa a los clásicos xenomorfos, sin necesidad de mostrar ninguno. Esta historia va de otra cosa.

Tambien veríamos que el regreso a la Prometheus es inviable, porque en las más de 48 horas que las dos mujeres llevan fuera, David ha hecho toda clase de experimentos con la tripulación restante, tomados como rehenes por él y Weyland. Los extraños engendros creados a partir del líquido negro podrían parecerse a los Neomorph que han acabado haciendo para Covenant, solo que aquí quedaría claro que son una cosa aparte, de manera parecida a los experimentos con los clones de Ripley en Resurrection, no los prototipos del Alien de siempre. La escena dentro del interior de la Prometheus en ese punto seria de puro horror, algo infernal, con David contemplando las evoluciones de su terrorifica prole, que se mueven a su alrededor y hasta le chupetean cubriendolo de sangre de las víctimas que él les proporciona. Todo ante la presencia ominosa de Weyland que sonrie desde los monitores, totalmente desquiciado. La locura del ser humano ha llegado a su sublimacion en manos de la IA creada por ellos. Una espantosa perversión de la creación de vida.


Shaw le acaba diciendo a Vickers que los Ingenieros han finalizado su análisis de los humanos llegados allá, y han concluido que son parte de los mundos cultivados indebidamente, demasiado brutales e inestables, demasiado imperfectos, por lo que serán tambien purgados. A tal fin varias naves saldrán a buscar el punto de origen y soltar allí su carga de muerte.  La escena sería absolutamente terrorifica, algo inmenso e imparable. No hay esperanza más allá, no hay algo luminoso, solo oscuridad y muerte. Los Padres de la Humanidad la repudian y han decidido con absoluta frialdad, su extinción. Tras ordenar la salida de las naves, los enormes gigantes parecen volver a su largo sueño de siglos, a seguir esperando en ese rincón en los confines del universo. Tal vez los próximos que vengan tengan más suerte. la gigantesca bóveda sobre sus cabezas se abre y contemplamos el cielo con el extraño eclipse, en torno al cual empiezan a alinearse varias de las naves.  Entonces tambien descubrimos que el enorme objeto que oculta la luz de su anciano sol es realmente un inmenso disco biomecánico, que hace las funciones de Astrolabio, y que utiliza la instalación de los Ingenieros para trazar mapas en el espacio mediante un potente haz de láser, usando datos de astroposición que han ido extrayendo de las computadoras de la nave mediante el enlace sináptico de los biomecanoides conectados a ellas, algo que ha sido advertido por la mente virtual de Weyland, pero a esas alturas, está ya tan desquiciado que hasta parece divertirle. Vickers, finalmente logra hacer reaccionar a Shaw y esta, muy afectada, le confiesa que no sabe si la humanidad merece ser salvada, pero al final Vickers la hace entrar en razón, tomando el EVA y saliendo hacia una de las naves restantes, por si hubiera una posibilidad de detener aquello. Las conexiones de Shaw le permitirían unirse a la nave y controlarla. Las dos mujeres deciden que si existe alguna posibilidad deben intentarlo, que no pierden nada. "si ya no tienes fé en los dioses, cree en mí, yo creo en tí" le dice su compañera en medio de la escena. Vickers quiere llegar hasta la Prometheus, pero en esas condiciones, es un suicidio. Así que Shaw, obteniendo una muestra de su ADN, a partir de su saliva, codifica para ella un traje biológico de combate, capaz de desplegar armas con solo pensarlo, y la coloca cerca de la otra nave. David y Weyland, desquiciados, abren las puertas de la Prometehus y lanzan la horda de abortos biomecánicos que se enzarzan en una batalla con los drones de la fortaleza. Algo delirante y muy gore. Y en medio de todo ese caos, Vickers llega a la nave mientras Shaw sube a la órbita para inutilizar el inmenso disco estelar. Usará la propulsión hiperespacial de la extraña nave, que consiste en girar sobre sí misma hasta que crea un potente campo magnético para abrir un agujero de gusano, un campo magnético que desviará los haces de luz láser que van llegando al Astrolabio cósmico.
 Mientras Shaw se colca cerca del disco y aprovecha las vasijas de líquido negro para rociar a las naves enemigas, provocando su degeneración y que pierdan el control y se estrellen unas contra otras, Vickers se enfrenta a David, y ambos tienen una discusión sobre la demencia de su "padre" El androide está empeñado en seguir adelante con su legado y convertirse en creador, y revela que realmente ahora la envidia a ella y a Shaw por su conexión con los CReadores, y las odia. Ambos acaban luchando hasta que David acaba totalmente destrozado y Vickers con varios huesos rotos. Mientras el traje biomecánico la va curando lentamente, la ex-directora llega a la sala de control del ordenador, donde tiene una última conversación con Weyland, y al constatar que para él ella solo fué otro experimento más, desata toda su ira y revienta la instalación con sus armas. La nave queda sin control y a punto de sufrir un colapso de los reactores. Vickers la coloca en rumbo de colisión con el disco estelar y mientras se inicia la cuenta atrás se eyecta al espacio. La conclusión de una película podría resultar, o en total catástrofe, con la muerte de todos para salvar la tierra, o que finalmente se consiguiera el objetivo pero las dos mujeres quedaran perdidas en ese lugar remoto para siempre. Una posibilidad, similar al final de Prometheus, es que aprovechen la nave de Shaw para buscar un nuevo mundo. Incluso podrían ir a comprobar si aún queda alguno de los mundos de los Ingenieros que se rebelaron contra sus señores, y averiguar si son hostiles o las ayudarían. La escena final, en la nave alienígena, sería Shaw conectandose a los sistemas de soporte vital de la cápsula de hibernación, ya que estos requieren de las conexiones que ella tiene, y conectandose a su vez a Vickers con un enlace umbilical biomecánico que su cuerpo es capaz de extender, (lo más parecido para ella a haber tenido una madre) para que ambas mujeres puedan usar la misma máquina, durmiendose abrazadas dentro del sarcófago, compartiendo así las energías, una conexion sináptica y los sueños, durante el largo viaje, Unos sueños libres al fin de pesadillas. En cualquier caso los datos de la misión podrían tardar siglos en ser recuperados por la compañía. Lo satisfactorio o trágico que resulte el final dependería basicamente de lo comercial que quieran que sea la pelicula.
Dejo como guiño, a modo de epílogo, en caso de tratarse de una precuela, que alguna de las naves , en el combate, sufriera la apertura de alguno de los huevos, y que el facehugger matara al propio piloto, que quedaría a la deriva inconsciente en el espacio profundo...   pero no acaba de encajar, porque ese Space Jockey de la película original lleva miles de años muerto y se ha fosilizado. Demasiado tiempo para el intervalo entre ambas películas.

Y, en fin, este pedazo de tocho es basicamente un borrador con una serie de ideas que me habian ido rondando desde que empecé a oir hablar del proyecto de estas películas, más unas cuantas que se me han ido ocurriendo sobre la marcha, otras ya despues de haber visto Covenant, y correcciones que he hecho para que todo cuadre algo mejor Resumiendo, esta habría sido mi versión de Prometheus. Lo que yo imaginaba que sería un viaje al profundo misterio de estos seres y sus mundos made in Giger, llenos de oscuridad, sensualidad y terror. Por supuesto hay más posibilidades y la imaginacion es el límite, Yo creo que si una historia así me vino a la cabeza, a mas gente se le pudo ocurrir. Una lástima que no fuera a ellos.